Cách sử dụng NMS với Spigot [Minecraft]

Một trong những máy chủ Minecraft ổn định và đáng tin cậy nhất hiện nay là Spigot. Tương thích với NMS, Spigot cho phép người chơi tạo máy chủ mà không gặp khó khăn và sửa đổi nội dung.

Cách sử dụng NMS với Spigot [Minecraft]

Nếu bạn muốn biết cách sử dụng NMS trong Spigot, bạn đang ở đúng nơi. Trong bài viết này, bạn sẽ tìm hiểu tất cả các kiến ​​thức cơ bản về NMS. Ngoài ra, chúng tôi cũng sẽ trả lời một số câu hỏi nóng bỏng của bạn về chủ đề này.

Spigot: Cách sử dụng NMS

Trước khi chúng tôi bắt đầu hành động, bạn có thể cần một khóa học về NMS.

NMS đại diện cho điều gì?

NMS là viết tắt của “Net.Minecraft.Server”, một gói chứa mã máy chủ Minecraft cốt lõi. Bạn có thể coi nó là DNA của Spigot và nhiều máy chủ Minecraft khác như Bukkit và CraftBukkit. NMS cho phép máy chủ tồn tại và nếu không có nó, bạn sẽ không thể tạo một máy chủ có đầy đủ các cấu trúc và đối tượng đẹp mắt.

Tại sao sử dụng NMS?

NMS, một công cụ được tối ưu hóa cao và mạnh mẽ, nhanh hơn nhiều so với Bukkit hoặc Spigot. Nhập NMS vào một trong những máy chủ này sẽ cho phép bạn làm được nhiều việc hơn trước đây và các khả năng trước đó có thể được tăng cường do tối ưu hóa.

Phải thừa nhận rằng NMS không dễ dàng để tham gia, vì nó đòi hỏi một số kiến ​​thức về mã hóa. Tuy nhiên, có những trang chứa thông tin hữu ích để giúp bạn sửa đổi máy chủ của mình. Những điều này sẽ giúp bạn xâm nhập vào NMS dễ dàng hơn nhiều.

Với NMS, bạn có thể lưu mã của mình trực tiếp vào các nguồn mà không cần đến bộ lập lịch.

Một số điều bạn có thể làm với NMS là:

  • Gửi các gói đến máy chủ
  • Sửa đổi hành vi của các thực thể cụ thể như bạn muốn
  • Điều hướng thế giới máy chủ của bạn
  • Tìm làng và các công trình kiến ​​trúc khác trong thế giới của bạn
  • Kiểm soát quần xã sinh vật

Ngoài ra còn có nhiều chức năng khác, nhưng chúng tôi sẽ không đi sâu vào chúng ở đây.

Cách sử dụng NMS

Một trong những cách tốt nhất để sử dụng NMS là tạo các lớp thực thể tùy chỉnh. Trong số nhiều thứ, bạn có thể tạo mob tùy chỉnh, chẳng hạn như Dân làng không thể chết hoặc Thây ma không thể di chuyển. Chúng không phải thay thế mob mặc định miễn là bạn sử dụng đúng mã.

Sửa đổi các thực thể

Với mã phù hợp, bạn có thể tạo một Dân làng không thể di chuyển hoặc bị tấn công. Tất nhiên, đây chỉ là một ví dụ về những gì bạn có thể làm với các thực thể tùy chỉnh. Nó hoạt động với nhiều mob khác miễn là bạn sử dụng tên và mã thích hợp.

Với sự trợ giúp của các thực thể đã được sửa đổi, những mob và NPC đặc biệt này có thể tồn tại cùng với các thực thể không bị thay đổi. Bạn có thể có một Zombie tĩnh ở giữa Làng của mình chỉ để giải trí. Zombie thông thường vẫn có thể xuất hiện trong thế giới ngầm, miễn là bạn không thay thế mã.

Tạo GameProfiles

GameProfiles là một tập hợp các giá trị xác định UUID của người chơi, giao diện, ngày đăng nhập và thẻ người chơi của họ. Bạn cũng có thể sửa đổi skin của người chơi bằng cách thay đổi GameProfile của họ.

Việc sửa đổi giao diện có thể được thực hiện sau khi bạn truy xuất một GameProfile và nhập một số mã. Nếu không có mã, bạn sẽ không thể sửa đổi nó.

Sửa đổi DataWatchers

Tên có thể không rõ ràng lắm, nhưng DataWatchers là mã ghi lại trạng thái của các thực thể. Mỗi trạng thái có giá trị duy nhất của riêng nó và giá trị DataWatcher của bất kỳ thực thể nào sẽ thay đổi nếu nó bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng trạng thái. Ví dụ: nếu một Ghast bị đốt cháy hoặc trúng một lọ thuốc, các giá trị DataWatcher của nó sẽ thay đổi.

Với kiến ​​thức này và các công cụ, bạn có thể thay đổi trạng thái của bất kỳ thực thể nào. Bạn có thể kết hợp nó với việc tạo các thực thể tùy chỉnh và tạo trạng thái cho chúng. Có phạm vi để bay Creepers và Skeleton vô hình.

Có rất nhiều khả năng ngoài kia đang chờ bạn chơi cùng. Đây là trang có tất cả các giá trị được lưu trữ cho mọi thực thể.

Bạn có nên sử dụng NMS?

Nói chung, bạn sẽ không sử dụng NMS để làm việc trên máy chủ của mình. NMS không tương thích với nhiều phiên bản, việc dịch lại mã cho bạn toàn bộ chỉ vì phiên bản Minecraft của bạn mới hơn. Spigot, Bukkit và CraftBukkit đều giúp làm việc trên máy chủ của bạn dễ dàng hơn nhiều và bạn thậm chí không phải lo lắng về khả năng tương thích.

Mặc dù có các phương pháp để giải quyết vấn đề này, chẳng hạn như Phản chiếu và sử dụng NMS trên một giao diện, so với API của ba máy chủ, điều này được coi là phức tạp và không cần thiết.

NMS chỉ nên dành cho những người có kiến ​​thức trên mức trung bình về viết mã với Bukkit hoặc Spigot. Nếu bạn là người mới bắt đầu, bạn nên sử dụng phần mềm đơn giản hơn có sẵn.

NMS chắc chắn nhất cho phép tối ưu hóa và tốc độ, cũng như tự do hơn cho việc thử nghiệm. Đó là lý do tại sao các chuyên gia ngày nay vẫn quen thuộc với NMS khi họ làm việc trên máy chủ của họ. Đôi khi, làm mọi thứ theo cách thủ công là cách duy nhất để đi.

Câu hỏi thường gặp bổ sung

Sử dụng NMS có nguy hiểm không?

Nó có thể nguy hiểm trong tay kẻ xấu. Vì NMS có nhiều khả năng hơn và hoạt động trực tiếp với mã nguồn, một mã sai có thể đánh vần phần cuối của dữ liệu máy chủ hoặc trình phát của bạn. Bạn cần phải rất cẩn thận khi sử dụng NMS để tùy chỉnh máy chủ của mình.

Vì nó không tương thích với nhiều phiên bản nên nó cũng không đáng giá vì bạn lãng phí thời gian để mã hóa mọi thứ từ đầu. Các giải pháp thay thế tồn tại, nhưng chúng vẫn mất nhiều thời gian hơn các phương pháp khác.

Tôi đã tạo ra một cây leo bất tử trên máy chủ của chúng tôi

Vì thông tin về NMS không dễ tìm và chỉ các chuyên gia mới nên sử dụng NMS, chúng tôi khuyên bạn nên nghiên cứu thêm trước khi tham gia vào phần mềm. Mặc dù vậy, bất kỳ ai có một số kiến ​​thức chuyên môn đều có thể tạo ra một số mob vui nhộn trong máy chủ Minecraft của họ. Biết cách sử dụng nó có thể mở ra một số khả năng mà các API khác không có.

Bạn có máy chủ Minecraft của riêng mình không? Máy chủ yêu thích của bạn là gì? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận bên dưới.