SLI so với Crossfire: Chúng là gì và cách chúng hoạt động

SLI và Crossfire có thể phục vụ một mục đích quan trọng trong hệ thống của bạn, cho phép bạn tăng đáng kể sức mạnh mà bạn sẽ nhận được từ các cạc đồ họa của mình - mặc dù phải trả giá.

SLI so với Crossfire: Chúng là gì và cách chúng hoạt động

Có một số điều cần lưu ý cho cả SLI và Crossfire. Ví dụ: để chạy một trong hai, bạn sẽ cần một bo mạch chủ tương thích, hai cạc đồ họa tương thích và cái gọi là “cầu nối”.

Nhưng làm thế nào để hai hệ thống hoạt động? Đôi khi tìm ra cái nào phù hợp với bạn đi kèm với sự hiểu biết sâu sắc hơn về điều gì khiến họ đánh dấu. Dưới đây là hướng dẫn để giúp bạn tìm hiểu.

NVIDIA SLI

Hình ảnh do Coaster J cung cấp

SLI được phát triển bởi NVIDIA và về cơ bản nó hoạt động như một liên kết giữa các GPU để truyền thông tin như đồng bộ hóa và dữ liệu pixel. SLI hoạt động thông qua một sản phẩm được gọi là SLI Bridge - có thể xử lý hai card đồ họa của cùng một kiểu máy. Điều đó quan trọng - bạn không thể sử dụng hai cạc đồ họa khác nhau với SLI, tuy nhiên, hai cạc có thể của các nhà sản xuất khác nhau, miễn là chúng dựa trên cùng một thiết kế.

Về cơ bản SLI hoạt động theo một trong hai cách khác nhau, cung cấp thông tin khác nhau cho hai card đồ họa. SLI luôn sử dụng thẻ phụ và thẻ chủ - với thẻ chủ là bộ xử lý đầu tiên và thẻ phụ là bộ xử lý thứ hai. Như tên gợi ý, thẻ phụ gửi tất cả thông tin của nó tới thẻ chủ thông qua cầu nối SLI và thẻ chủ tổng hợp tất cả thông tin, bao gồm cả thông tin mà nó đã xử lý và gửi tất cả đến màn hình của bạn.

Cách đầu tiên SLI hoạt động được gọi là Kết xuất khung hình chia nhỏvà về cơ bản nó có nghĩa là mỗi khung hình được chia đôi theo chiều ngang và một nửa được gửi đến mỗi thẻ. Điều quan trọng cần lưu ý là các khung hình không được phân chia dựa trên pixel - chúng được phân chia dựa trên khối lượng công việc. Vì vậy, nếu hầu như không có gì để hiển thị ở trên cùng của khung hình, nhưng có nhiều thứ cần hiển thị về phía dưới cùng, thì có thể có nhiều khung hình thực tế hơn được gửi đến một thẻ, nhưng chỉ chiếm 50 phần trăm tải công việc.

Kết xuất khung hình thay thếMặt khác, về cơ bản có nghĩa là hai card đồ họa được cung cấp các khung hình thay thế để kết xuất. Ví dụ: thẻ 1 có thể có các khung 1, 3 và 5, trong khi thẻ 2 có các khung 2, 4 và 6. Kết xuất khung thay thế là ví dụ phổ biến nhất về cách cả SLI và Crossfire hoạt động.

AMD Crossfire

Hình ảnh do D-Kuru / Wikimedia Commons cung cấp

Crossfire về cơ bản là câu trả lời của AMD cho SLI và nó hoạt động hơi khác một chút. Trong khi Crossfire trước đây cần cả thẻ chủ và thẻ nô lệ, các phiên bản gần đây nhất đã loại bỏ sự cần thiết này. Phiên bản gần đây nhất, được gọi là Crossfire XDMA, thậm chí không cần cổng bắc cầu - thay vào đó nó sử dụng XDMA để mở một kênh trực tiếp giữa hai GPU trong hệ thống Crossfire, tất cả đều hoạt động thông qua PCI Express 3.0.

Không giống như SLI, Crossfire cho phép bạn sử dụng các mẫu card đồ họa khác nhau, mặc dù bạn thực sự nên sử dụng các mẫu rất giống nhau nếu có thể. Tuy nhiên, hai card đồ họa bạn sử dụng phải do AMD chế tạo và chúng phải cùng thế hệ.

Giống như SLI, Crossfire có thể sử dụng kết xuất khung hình chia nhỏ hoặc kết xuất khung hình thay thế, tuy nhiên có một nhược điểm là Crossfire chỉ hoạt động ở chế độ toàn màn hình - không phải ở chế độ cửa sổ. Tuy nhiên, Crossfire tương thích với nhiều bo mạch chủ hơn và nó thường có sẵn trên các bo mạch chủ rẻ hơn - điều này sẽ hữu ích nếu bạn tiết kiệm.

Kết luận

Vậy sự khác biệt chính là gì? Chà, cuối cùng thì SLI nhất quán và mạnh mẽ hơn một chút, tuy nhiên Crossfire linh hoạt hơn, cho phép các thiết lập khác nhau. Nếu bạn có đủ khả năng để sử dụng SLI, bạn có thể sẽ nhận được kết quả tốt hơn, nhưng nếu không Crossfire cũng là một lựa chọn tuyệt vời.